Les technologies numériques dans les musées
par Nathalie Nyffeler
Chaque année et grâce à l’impact des technologies numériques dans notre société, il y a tout un panel d’améliorations qui peuvent être faites. En effet, les technologies numériques modifient notre manière d’accéder à l’information, notre manière d’échanger, de nous déplacer, d’acheter et de créer. C’est ainsi que le « nouveau » peut parfois améliorer l’ « ancien », tel est le cas des musées.
Le but ici est de réinventer le musée grâce aux nouveautés, c’est le sujet de nombreux salons et conférences qui se tiennent à travers le monde. Prenons l’exemple de Muséomix qui s’est tenu en novembre 2011 aux Arts Décoratifs à Paris, et qui a pour slogan « Muséomix, c’est 3 jours pour remixer le musée ensemble ». Pendant 3 jours, des participant venus de différents horizons ¬– designers, informaticiens, créateurs, artistes et bien d’autres – vont réfléchir ensemble par groupes de travail pour imaginer une nouvelle façon de visiter un musée. C’est au troisième jour que les idées seront présentées aux visiteurs.
En dehors des salons et conférences, il y a également des laboratoires qui sont mis à contribution et qui étudient de nouvelles façons d’élaborer des expositions : des agences ont été créées dont l’objectif est d’accompagner les démarches innovatrices dans le domaine de la culture. Les musées ne sont sûrement pas les premiers lieux auxquels nous pensons lorsqu’il s’agit d’innovation et pourtant ils sont de plus en plus nombreux à intégrer des technologies dans leurs expositions, telle que la réalité augmentée, la projection 3D, les écrans tactiles, les murs interactifs ou encore les tablettes. C’est donc grâce à toutes ces nouveautés que les musées vont pouvoir se distinguer les uns des autres et changer l’image un peu vieillotte et ennuyeuse des expositions.
C’est ainsi que le célèbre Brooklyn Museum a utilisé pour son exposition Seductive Subversion (2010), un Ipad et Wikipédia afin de transmettre aux visiteurs toutes les informations collectées sur les artistes exposés. Les visiteurs trouvaient sous les œuvres exposées un Ipad contenant des informations et étaient également conviés à y mettre leur grain de sel en terme de connaissances et créer ainsi un partage de savoir.
Grâce à ces technologies, l’expérience de la visite au musée change et devient plus interactive, car le visiteur devient utilisateur de l’espace de l’exposition et peut ainsi se sentir immergé dans celle-ci et pas uniquement spectateur.
Ilenia Crivelli
Innovatrice en devenir, HEG-GE

